闲置挖矿与战术战斗相结合,形成更深层次的增量角色扮演游戏
Idle Cave Miner 2,来自 Cold Hours,是一款关于管理寻求许愿宝石的矿工团队的放置 RPG。玩家逐块收集资源,组装和升级超过二十名矿工,在锻造厂制作装备,并在三个不同的世界中进展,包括一个以战斗为中心的领域。它增加了宠物增益、奖励组合的矿工协同作用、可破坏的矿井地板,以及数百个升级和成就以实现长期进展。适合喜欢团队建设、逐步管理深度和长期进展的放置游戏爱好者和 RPG 玩家。
闲置进展和团队建设构成核心循环
在这个游戏中,应用程序集中于资源提取和团队组成。循环交替进行主动的微观管理和背景收益:你逐块清理矿山,解锁并升级超过20个独特的矿工,并使用锻造厂将原材料转化为装备。宠物系统提供持续的增益,设计明确支持增量进展,因此团队在游戏中和玩家离开时都会有所提升。
三个独立的世界推动不同的策略
在这个游戏中,应用程序将探索分为矿业世界、战斗世界和古代世界,每个世界奖励不同的优先事项。战斗世界引入首领战斗和独特的战利品,古代世界专注于恢复结构,而矿业世界强调深度和资源密度。资源的相互依赖迫使玩家规划跨世界的升级,而矿工与宠物的协同作用奖励特定的团队组合,而不是孤立的升级。
像素艺术视觉与更清晰、重制的界面
在这个游戏中,应用程序呈现一种风格化的像素艺术美学,配合比原版更流畅的动画和改进的用户界面。锻造厂和库存界面旨在使制作流程可见,减少在制作装备时的猜测。主要平台是Windows,开发者计划通过Steam客户端提供macOS和Linux版本,这应该扩大超出桌面用户的可及性。
长期进展和重玩价值来自系统深度
在这个游戏中,应用程序层叠了数百个升级和成就,以支持长期游戏。制作系统和装备解锁提高了更深层次的生存能力,而市场系统和全球排行榜引入了竞争性、社区驱动的激励,而没有实时多人游戏。公告和alpha测试阶段的早期反馈强调了改进的用户界面和战斗的加入,作为对原始公式的欢迎扩展。
一个以患者为中心、注重优化的选择,最适合有条理的玩家
该应用程序是一个经过深思熟虑的选择,适合那些喜欢稳定、系统驱动的进步和团队组成的玩家。开发者在原版下载量超过150万后,将该项目转变为全职专业事业,这表明了专注的发布后支持和扩展内容的雄心。喜欢瞬时、高强度动作的玩家可能会发现节奏是故意的,而不是立即的。